크로싱 서울 CROSSING SEOUL
2026년 12월 17일부터 21일까지, 서울.
국경과 상관없이, 한인 학생 빌더가 만나는 자리.
학생이 직접 운영하는 그룹, 나루가 엽니다. 기업이 지금 겪는 이슈를 받아 닷새 동안 그 아래의 문제를 찾아 들어가고, 마지막 날 그 기업 앞에 섭니다.
등록은 11월에 엽니다. 혼자 등록하고, 전공과 코딩 경험은 조건이 아닙니다.
문제에 다가가는 닷새
닷새 안에 다 풀리지 않을 수 있는 문제를 고릅니다. 그래서 다 풀었는지보다 어디까지 물어 들어갔는지를 봅니다.
2026년 12월 17일부터 21일까지 서울에서, 기업이 지금 겪는 이슈를 받아 그 아래의 문제를 찾고 마지막 날 그 기업 앞에서 발표합니다.
싱가포르에서 만든 자리를 서울로 건너와 엽니다. 한국의 대학생과 해외에서 공부하는 한인 학생이 같은 팀이 됩니다.
나루가 직접 여는 첫 이벤트로, 제로백 빌더톤의 8일에서 나온 변하지 않는 두 개를 그대로 잇습니다.
- 실질 4일 + 사전 이슈 공개
- 5일
- 부문별 시상
- 무순위
12.18 금
컨텍스트 열기
12.17 목출제사가 AI를 붙이려 한 곳과 기대한 효과가 먼저 공개됩니다. Day 1에 쓸 시간을 벌어 주는 날이라 스테이지로 세지 않습니다.
이슈 공개
찾기
12.18 금8월과 달리, 이 날 팀이 문제를 직접 정의합니다.
세션Sharing session출제사가 막힌 지점과 이미 해 본 것을 직접 엽니다
현장에서 팀 구성
Day 2에 들고 갈 것이슈에 대한 팀의 생각 1장
할 것
- 현장에서 팀 맺기
- 팀의 생각을 1장으로 정리하기
- Day 2에 멘토에게 들고 가기
올려 두기 (선택)
- PDF로 올려 둘 수 있습니다
- 시간표 페이지에서 Day 1 고르기
- 미션은 Day 2와 Day 3에 있습니다
확인받기
12.19 토정의한 문제와 아이디어를 멘토에게 확인받는 시간입니다.
세션PO session현업 PO가 무엇을 왜 만들기로 했는지 3시간 동안 풀어 줍니다. 만드는 일은 AI가 빨라졌어도 무엇을 만들지는 사람이 고릅니다.
방향 전환은 팀의 몫
미션멘토 찾아가기와 진척 공유
인정 조건 (전부 충족)
- 팀원 과반이 현장에 오기
- 멘토 찾아가기 (이틀 중 하루 이상)
- 그날 만든 진척을 PDF로 공유하기
제출 방법
- 멘토와 찍은 사진 (찾아간 날)
- 그날의 진척 PDF
- 현장 출석은 운영진이 체크합니다
만들기
12.20 일정의한 문제를 풀 아이디어를 코드로 옮기는 시간입니다.
세션Founders from abroad한국에 자리 잡은 해외 창업가들에게 3시간 동안 밖에서 본 한국 시장 이야기를 듣습니다.
미션멘토 찾아가기와 진척 공유
인정 조건 (전부 충족)
- 팀원 과반이 현장에 오기
- 멘토 찾아가기 (이틀 중 하루 이상)
- 그날 만든 진척을 PDF로 공유하기
제출 방법
- 멘토와 찍은 사진 (찾아간 날)
- 그날의 진척 PDF
- 현장 출석은 운영진이 체크합니다
공유하기
12.21 월끝난 뒤에는 멘토에게 먼저 연락해, 무엇을 만들었는지 한 줄로 전합니다. 클로징에서 이 이야기를 하고, 글로도 남겨 드립니다.
시상과 클로징
문제에 들어가는 네 단계
- 01무엇을어떤 AI 기능을 붙일 수 있나
- 02누구의 일을누구의 어떤 일이 바뀌나
- 03왜 막혔나회사는 왜 해 보고도 못 했나
- 04어떻게 확인하나가장 작게 확인할 방법
일정
등록은 혼자 하고, 팀은 Day 1 현장에서 전원이 함께 맺습니다. 그 뒤로는 찾기, 확인받기, 만들기, 공유하기를 하루에 하나씩 지나고, 날마다 그날의 생각이 남습니다.
컨텍스트 열기
12.17 목출제사가 AI를 붙이려 한 곳과 기대한 효과가 먼저 공개됩니다. Day 1에 쓸 시간을 벌어 주는 날이라 스테이지로 세지 않습니다.
이슈 공개
찾기
12.18 금8월과 달리, 이 날 팀이 문제를 직접 정의합니다.
세션Sharing session출제사가 막힌 지점과 이미 해 본 것을 직접 엽니다
현장에서 팀 구성
할 것
- 현장에서 팀 맺기
- 팀의 생각을 1장으로 정리하기
- Day 2에 멘토에게 들고 가기
올려 두기 (선택)
- PDF로 올려 둘 수 있습니다
- 시간표 페이지에서 Day 1 고르기
- 미션은 Day 2와 Day 3에 있습니다
확인받기
12.19 토정의한 문제와 아이디어를 멘토에게 확인받는 시간입니다.
세션PO session현업 PO가 무엇을 왜 만들기로 했는지 3시간 동안 풀어 줍니다. 만드는 일은 AI가 빨라졌어도 무엇을 만들지는 사람이 고릅니다.
방향 전환은 팀의 몫
인정 조건 (전부 충족)
- 팀원 과반이 현장에 오기
- 멘토 찾아가기 (이틀 중 하루 이상)
- 그날 만든 진척을 PDF로 공유하기
제출 방법
- 멘토와 찍은 사진 (찾아간 날)
- 그날의 진척 PDF
- 현장 출석은 운영진이 체크합니다
만들기
12.20 일정의한 문제를 풀 아이디어를 코드로 옮기는 시간입니다.
세션Founders from abroad한국에 자리 잡은 해외 창업가들에게 3시간 동안 밖에서 본 한국 시장 이야기를 듣습니다.
인정 조건 (전부 충족)
- 팀원 과반이 현장에 오기
- 멘토 찾아가기 (이틀 중 하루 이상)
- 그날 만든 진척을 PDF로 공유하기
제출 방법
- 멘토와 찍은 사진 (찾아간 날)
- 그날의 진척 PDF
- 현장 출석은 운영진이 체크합니다
공유하기
12.21 월끝난 뒤에는 멘토에게 먼저 연락해, 무엇을 만들었는지 한 줄로 전합니다. 클로징에서 이 이야기를 하고, 글로도 남겨 드립니다.
시상과 클로징
과정 지향적인 이벤트를 큐레이션하려고 합니다
- 팀 구성
- 모든 팀에 싱가포르에서 공부하는 학생 몇 명과, 서로 다른 학교의 학생이 한 명씩 섞입니다. 나라나 학교끼리 겨루는 대항전이 아닙니다.
- 세션
- 닷새 가운데 어느 3시간을 떼어 와도 그것만 따로 열 수 있게 짭니다.
- 공간
- 4일 모두 아침부터 저녁까지 열려 있고, 노트북은 각자 가져옵니다.
- 미션
- Day 2와 Day 3에 하나씩 있고, 무엇을 냈는지보다 함께 있었는지를 봅니다. 해낸 팀은 모두 그날 지원을 받고, 그 미션은 팀의 기록으로 남습니다.
- 왜 날마다
- 한 팀에게 몰아 주는 것보다 과정마다 모두에게 나누는 쪽이 더 좋은 결과물을 낸다고 봅니다.
출제사 컨텍스트
Day 1
이슈를 낸 기업의 담당자가 Sharing session에서 회사와 이슈의 맥락을 더 풀어 줍니다.
General Mentoring
Day 2와 Day 3
질문 목록 대신 팀의 생각 한 장을 들고 먼저 찾아갑니다. 멘토 시간은 모든 팀이 같이 보는 시간표로 예약합니다.
현장 멘토링
Day 2와 Day 3 사이, 출제사 일정에 따라
이슈를 낸 기업의 일터로 가서 실무자에게 팀의 생각을 말하고 의견을 듣습니다. 갈 수 있는 기업은 정해지면 적습니다.
Day 4는 멘토링 없이 성과 공유회 무대에서 질의를 받습니다.
오면 무엇이 남는가
이 닷새에 남는 것
실명 기업의 이슈에서 문제를 찾아 들어가고, 거기까지 간 과정을 그 기업 앞에서 증명해 봅니다.
손에는 팀의 생각 한 장과 코드로 옮긴 결과물이 남습니다.
실명 기업의 진짜 이슈
어느 회사의 어떤 이슈인지 숨기지 않고 회사 이름과 함께 받습니다.
Day 0, Day 1과정에 거는 몫
Day 2와 Day 3에 해낸 미션마다 나눠 줍니다.
Day 2, Day 3멘토
Day 2와 Day 3에 하루 두 번까지 찾아갈 수 있습니다.
Day 2, Day 3앞에서 증명
마지막 날 성과 공유회에서 어디까지 갔는지를 이슈를 낸 회사와 나눕니다.
Day 4국경 너머의 동료
어느 나라에서 공부하든 한 팀이 됩니다.
Day 1, Day 2, Day 3, Day 4
함께하는 곳
메인 후원
장소
기술, 크레딧
커뮤니티, 홍보
주최
나루 알아보기











